Ciudad de México.-Al jugar en una mesa de PLO, verás que tú y el resto de los jugadores reciben4 cartas “ocultas”que solo pueden ver los participantes, y 5 quese consideran “comunitarias”puesto que son repartidas boca arriba con el fin de que cualquiera las use. Para formar la mano, es suficiente con usar 2 cartas ocultas y tres comunitarias.

Este es uno de losjuegos de pókermás emocionantes para los jugadores. Las apuestas se dividen en 4 rondas y son efectuadas en sentido de las agujas del reloj. La ronda arranca desde el sector izquierdo junto al croupier, que se va moviendo un lugar a la izquierda tras cada mano. Aquí, en el caso de que dos o más jugadores empaten al tener manos igual de fuertes,el bote es divididoentre todos estos participantes de manera equitativa. Cuando una ficha no complete su valor, el jugador que esté más a la izquierda del botón de croupier la recibe.

Manos iniciales

Un error muy común de los jugadores iniciales de PLO es que tienden asobrevalorar las manos iniciales. Es necesario saber que en este juego los grandes pares de cartas son bastante más débiles que en el clásico Hold’em. Aquí, lo que en Hold’em sería la mejor mano de todas, ocupa el segundo lugar. Para que te sorprendas aún más,el par de reyes está en la octava posición de relevanciay se combinan con Q-Q cómo kickers.

A diferencia de otrosjuegos de póker, en esta modalidad hay que mejorar bastante partida tras partida para llegar a ser competitivo, de manera que la suerte es menos importante que en otros estilos de póker. Además del factor azar que siempre conviene tener de nuestro lado, la destreza ante cada escenario gana una relevancia altísima.

Algunas clasificaciones de las manos más importantes

A pesar del cambio en las combinaciones, la jerarquía de las manos es similar a Texas Hold’em, desde la carta alta hasta la improbable Escalera Real (10-J-Q-K-A del mismo palo). Otra cosa muy importante a tener en cuenta es que la diferencia fundamental entre PLO y Hold’em es que, en la modalidad Omaha,es necesario combinar sí o sí 2 cartas privadas con 3 comunitariasque estén a disposición de todos los jugadores.

Así, tener K-K-K-3 como mano no te dará un trío de Reyes, sino una simple pareja de estos. Asimismo, si las cartas comunitarias son Q-Q-Q-Q-2 no se puede formar póker, sino un trío de Damas. En un board de este estilo, la mejor mano posible es una pareja de ases.

  • Escalera de color (“straight flush”)

La Escalera de Color se genera al combinar 5 cartas del mismo palo (pica, corazón, trébol, y diamante). Un ejemplo sencillo sería: 1-2-3-4-5 de picas. La de color es la escalera más fuerte de todas y, por ende, la más codiciada por los jugadores. Gracias a su poder y dificultad, es la combinación más improbable.

  • Póker

Para formar unpóker, 4 de las 5 cartas deben tener sí o sí el mismo valor. Con respecto a los pókeres, el de ases es el más fuerte de todos mientras que el de 12es es el más débil, aunque con un poco de suerte puede ser bastante útil.

  • Full (“full house”)

Si te interesa formar un full, entonces 3 cartas del mismo valor se asociarán a 2 cartas de igual valoración. Puede ser algo complicado de entender al principio, pero es tan sencillo como que te toque un trío + una pareja. Su relevancia varía según lo que valgan las cartas que formen el trío. Ejemplo: K-K-K-3-3 es superior a Q-Q-Q-A-A, ya que, como sabemos, K > Q.

  • Color (“flush”)

Para que se forme un Color, debes tener cartas del mismo palo que no sean consecutivas. En caso de que 2 o más tengan Color, quien tenga la carta más alta se llevará la mano. Si dos o más tienen la misma carta alta, entonces desempatará la siguiente de mayor valor. De empatar también en eso, definirá la tercera.